Via Peregrina
Via Peregrina
PRÉCOMMANDE – DISPONIBLE & EXPÉDITION À PARTIR DU 14 FÉVRIER
Via Peregrina est un jeu de cartes et de puzzle en solo dans lequel vous incarnez un pèlerin cherchant à visiter sept sanctuaires avant d’être trop lourdement chargé ou que le deck ne soit épuisé. À chaque tour, une carte de votre main est ajoutée au Voyage, formant ainsi une route ascendante ou descendante. Maintenir la même direction rend le chemin fluide; rompre la direction entraîne des charges, une condition de défaite majeure. Les réinitialisations par des valeurs hautes ou basses permettent de réorienter la route, souvent au moment idéal pour rendre possibles les motifs requis par les sanctuaires.
Le deck contient trois types de cartes : Chemins, Tentations et Épreuves. Les Chemins assurent la progression et construisent les motifs nécessaires aux sanctuaires. Les Tentations imposent des choix immédiats : défausser des cartes, subir des charges ou piocher à l’aveugle depuis le sommet du deck. Les Épreuves augmentent la pression grâce à des effets qui deviennent plus puissants à mesure que le Voyage s’allonge. Les Visions permettent aux joueurs de regarder les cartes à venir, de les réorganiser et de les défausser de manière tactique, créant ainsi des moments de contrôle proches du puzzle.
Les Sanctuaires constituent le cœur et l’objectif principal du jeu. Chacun exige un motif précis de Chemins dans le Voyage et accorde une bénédiction unique qui modifie les règles, atténue les pénalités, manipule le deck ou influence la direction de la route. Les bénédictions restent actives jusqu’à ce qu’un nouveau sanctuaire soit revendiqué, rendant le timing essentiel.
Le jeu met l’accent sur le rythme, l’ordre et la gestion du risque : savoir quand jouer des Chemins, quand accepter des pénalités, quand épurer sa main via les Tentations et quand retarder ou accélérer la prise des sanctuaires. La réussite demande d’équilibrer les coûts à court terme et la position à long terme, tandis que le deck se réduit et que les charges s’accumulent. Via Peregrina offre une expérience solo compacte avec une tension croissante, une part de chance et des décisions captivantes à chaque tour
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Speluitleg
Lancering tijdens Spel-O-Polis
Via Peregrina wordt gelanceerd tijdens Spel-O-Polis op 14 februari in Sint-Niklaas. Naast het fysieke bordspel kan je daar ook de digitale versie (in beta) spelen en je inschrijven om deel te nemen aan de publieke beta-versie van Via Peregrina (voorzien op Steam in maart en Android tegen de zomer).
Benieuws naar die spannende solo-spel? Kom dan zeker naar Spel-O-Polis!
Meer weten over de kunstwerken ?
Wie of wat staat er afgebeeld op de speelkaarten